Tanári útmutató
A többnyelvű internetes matematikai fogalomtár
Ma már egyre fontosabb, hogy a modern technika adta lehetőségeket tanáraink felkészülten tudják használni, illetve szerepeltetni a tanítás során és a tantervekben. Ezáltal újfajta tanítási stílust alkalmazhatnak, hatékonyabb segítséget adva a tanulóknak a különféle tanulási módszerekhez. Ez az útmutató egyrészt bepillantást nyújt bizonyos tanítás- és tanulás-módszertani elvekbe, amelyek a fogalomtár elkészítését vezérelték, másrészt segítséget kíván nyújtani a fogalomtár hatékony használatához különféle tanítási szituációkban. A fogalomtár elkészítésén munkálkodók megosztották egymással ötleteiket, a különféle szakterületek képviselői, az alap-, közép- és felsőoktatásban résztvevők szoros együttműködésével. E leírás több szempontból is tükrözi ezt a filozófiát: az általános értelemben vett tanulói közösség együttműködését a tudás megszerzésének érdekében.
A bemutatandó tanpéldákon kívül az útmutató olyan szituációkat is körvonalaz, amelyek felhasználhatók például tanárok továbbképzéséhez, a technikai eszközök és erőforrások hozzáértő alkalmazásához, illetve a modern technológiára alapozott tanítás- és tanuláshoz.
Ez az útmutató számos példán keresztül illusztrálja, hogyan segíthet a fogalomtár akár az alaptantervi, akár az azon kívül eső matematikai fogalmak és gondolatok felfedezésében. Az útmutató célja, hogy támogatást nyújtson tanároknak és diákoknak, hogy saját gondolkodásmódjukkal alkalmazhassák a matematikát újfajta összefüggésekben, illetve, hogy saját tudásukat matematikailag ösztönző kérdéseken és problémákon keresztül bővíthessék ki.
A fogalomtár több egy szótárnál
Amellett, hogy a fogalomtár a matematikai fogalmak definícióit megadja, össze is kapcsolja őket egymással, így segítve elő új fogalmak felfedezését. Például a kör fogalmán keresztül a mértani helyhez juthatunk el, majd azon keresztül még általánosabb fogalmakhoz. A fogalomtár további jellegzetessége, hogy a matematikai fogalmakhoz általában több, különböző szintű magyarázat vagy példa is tartozik, amelyekből mindenki kiválaszthatja magának a saját matematikai tudásához legjobban illőt. Ez a szint persze egyénenként is változhat: lehet valaki nagyon jó síkgeometriából, miközben az analízishez keveset ért.
Habár a fogalomtár sok információt foglal magában, semmilyen értelemben sem lehet teljes. A fogalomtárból indítható keresőprogramok segítségével azonban kényelmesen hozzáférhetünk az interneten fellelhető egyéb matematikai tartalomhoz és adatbázisokhoz, így a minket érdeklő fogalmat más webhelyeken további példákon vagy alkalmazásokon keresztül is tanulmányozhatjuk. A fogalomtár tehát kapuként is szolgál: csak rajtunk múlik, hogy elindulunk-e további felfedezésekre.
A fogalomtár szavai összefüggésükben egy fogalmi hálóban is megtekinthetők. Ebben a gráfnézetben láthatóvá válik, hogyan kapcsolódnak a fogalmak egymáshoz: közöttük milyen alá-fölérendelt, mellérendelt vagy egyéb viszony áll fenn.
A fogalomtár nem utolsósorban nagyszámú (statikus vagy interaktív) ábrát és animációt is tartalmaz, amelyek nagymértékben elősegítik a matematikai fogalmak befogadását.
A fogalomtár használata: néhány gyakorlati tanács
Azon kívül, hogy a fogalomtárral mindenki egyénileg ismerkedik meg, hasznos lehet, ha a fogalomtárat jobban ismerő diákok segítik társaikat az ismerkedésben, hiszen számos előnnyel jár, ha egyenrangú felek tanulnak együtt. Ha mindez szervezetten történik, a diákok közötti kommunikáció hatékonyabb lehet, és kevésbé is érzik magukat feszélyezve.
A diákoknak kiosztott feladatok megoldása során szükség lehet a fogalomtár, illetve más matematikai irodalmak használatára. Számukra hasznos, s emellett problémamegoldó képességüket is fejleszti, ha a tankönyveken kívül más munkákban is utánanéznek és önállóan is megismerkednek a felvetett kérdésekkel.
A tanárnak el kell döntenie, a fogalomtár használatára milyen módon tud sort keríteni. Ha a fogalomtárat a tanár az órán kívánja használni, akkor először is tervet kell készítenie. Természetesen a fogalomtár helye és szerepe az órán belül sokféle lehet, így az alábbiak csak néhány ötletet vázolnak.
1. példa. Százalékszámítás
Egy háromrészes óra, melynek során például az alábbiak szerint használható a fogalomtár.
Kezdeményezzünk párbeszédet a diákok, vagy a diákok és a tanár között, illetve egy elképzelt szituációban vessünk fel egy konkrét problémát:
Egy számítógépes üzletben nyomtatót szeretnénk venni. Eredetileg a nyomtatót nettó 25000 Ft-ért adták, de mától erre a típusra már 20% árengedmény jár. Mikor járunk jobban, ha a bolt a 25%-os ÁFÁ-t a leértékelés előtt vagy pedig utána számítja bele az árba?
Először általában különféle érvek és vélemények hangzanak el, majd a legjobb taktika megválasztása és megvitatása következhet, melyet számítással kísérhetünk.
A fő tanítási rész folyamán a fogalomtárat használjuk. Megállapodunk egy megoldásban és általánosíthatjuk is az eredményt. Más példákat is megvizsgálhatunk, úgy mint:
Elhelyezünk egy bankban 25000 Ft-ot 5%-os éves kamattal. Hány év alatt duplázódik meg a pénzünk?
A fenti problémát sokféleképpen megoldhatjuk, például algebrailag vagy esetleg fokozatos közelítésekkel, iteratív módon. A tanár koordinálja az elhangzó ötleteket és a választandó módszereket.
Alsóbb osztályokban a tanár sok-sok hasonló példát említhet. Tagozatos gimnáziumi osztályokban az óra középső részét kibővítheti azzal, hogy a szorzáson alapuló, multiplikatív struktúrákról ejt szót, majd összehasonlítja őket az összeadáson alapuló, additív struktúrákkal.
2. példa. Hasonlósági transzformációk
A geometriai hasonlóság, a nagyítás témakörének tanítása közben a tanár ötletet meríthet például az alábbiak közül.
1. foglalkozás
Vegyünk egy négyzetet, amely egy egyenesen fekszik, és az ábra szerint jelöljük ki az egyik csúcsát. Görgessük végig a négyzetet az egyenesen és figyeljük meg a zölddel jelölt csúcs pályáját.

A diákok az alábbihoz hasonló ábrát fogják lerajzolni:

Elképzelhető, hogy egyes diákoknak kezükbe kell venniük egy „valódi” négyzetet, és azzal kell elvégezniük a feladatot, vagy megnézni egy animációt, hogy megkapják a fenti ábrát.
Ezután a tanár felteheti a kérdést, hogy mennyi a mozgó csúcs által kirajzolt görbe alatti terület.
A diákok válasza különböző lehet.
Egyesek
az
vagy a
képleteket használva akarnak megoldást adni.
Más
diákok rájöhetnek, hogy a bal- és jobboldali ívek egyforma hosszúak
és ugyanakkora területet fognak körül. A középső ívet a másik két
ívből
-szeres
nyújtással kapjuk, amelyből az következik, hogy a terület a
duplájára nő.
Néhány tanuló le is vezetheti az alábbi képletet:
![]()
Az
a diák, aki az a)-beli megközelítést választotta, nyilván megtanulta
és ismeri az
és a
képleteket,
és megfelelő szituációban használni is tudja azokat. Akik a b)-beli
megközelítést választották, azok gondolkodása sokkal inkább fogalmi,
relációkon alapuló.
Az eredeti négyzetet a görgetés közben nagyítási és hasonlósági transzformációknak is alávethetjük.
Azok a tanulók, akik valóban értik a felhasznált fogalmakat, azonnal meglátják a probléma lényegét. Akik viszont nem értik a problémát, de megjegyeztek egyfajta módszert, azok lépésenként haladhatnak a megoldás felé, mégsem lesznek képesek tudásukat alkalmazni a szokásostól eltérő szituációban.
A fogalomtárat használva a tanulók kiépíthetik saját fogalmi rendszerüket és tanári vezetés nélkül is belekezdhetnek a problémamegoldásba.
2. foglalkozás
A hasonlóság, a kicsinyítés és nagyítás fogalmának érdekes alkalmazásáról. Tekintsük például az alábbi transzformációt.
Mi történik, ha egy nagyobb négyzetet egymás után többször q-szorosára lekicsinyítünk? (Tegyük fel, hogy a pozitív q szám kisebb, mint 1.) Kezdjük azzal az egyszerű esettel, amikor csak egyszer kicsinyítünk:
Elérhetjük-e
ugyanezt a végeredményt másféle módon? Mi a nagyítás középpontjának
szerepe? Hogyan tudnánk pontosan megszerkeszteni a második négyzetet
egyenes vonalzóval, körzővel és háromszögvonalzóval?
A legtöbb diák számára ezek a kérdések elegendőek lehetnek, de talán sokan készek megvizsgálni, mi történik, ha a kisebb négyzetet egy még kisebb négyzetté transzformáljuk, és az eljárást folytatjuk.

Végül tehát az alábbi összefüggések adódnak:
![]()
vagy
![]()

A gondolatmenetet folytatva:
A nagy, színes ABC háromszög hasonló a kisebbik zöldhöz. Ezért megfelelő oldalaik aránya egyenlő:
,
amiből
![]()
adódik. Megkaptuk tehát a végtelen mértani sor összegképletét, amennyiben a pozitív q kvóciens értéke 1-nél kisebb. Ez az önmagában is érdekes eredmény konkrét motivációt adhat a végtelen sorok fogalmához.
Ha a fogalomtárban az összeg vagy összegzés szavakra rákeresünk, eljuthatunk a mértani sorok összegzéséhez és a végtelen mértani sor összegképletéhez is.
A fogalomtár szerepe ebben a példában az, hogy független forrásként megtalálhatók benne a kapcsolódó definíciók és grafikus animációkkal tarkított példák: a sorok összegzésének fogalma a tehetségesebb diákoknak további motivációkat biztosít. Más matematikával foglalkozó webhelyekre – pl. a KöMaL oldalaira vagy az NRICH honlapjára – is mutatnak linkek, szélesebb kontextusba helyezve így az adott fogalmat. Ebben az esetben például az NRICH oldalán egy olyan programot találhatunk, amellyel elkészíthetjük a mértani sor összegképletének bizonyítását.
3. példa. Valószínűségszámítás
A tanulókat arra kérjük, hogy két dobókockával dobva számítsák ki a dobott pontok összegét, valamint különbségét, továbbá vegyék az összeg és különbség szorzatának utolsó számjegyét. Írjuk fel az eredményeinket táblázatos formában és vizsgáljuk meg, milyen szabályszerűségeket fedezhetünk fel.
A fenti feladat Varga Tamás ötletén alapszik. Az alábbi táblázatban az összes lehetséges elemi eseményt felsoroltuk, a két kockát a lila és sárga színekkel jelölve.
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
1 |
1,1 |
1,2 |
1,3 |
1,4 |
1,5 |
1,6 |
|
2 |
2,1 |
2,2 |
2,3 |
2,4 |
2,5 |
2,6 |
|
3 |
3,1 |
3,2 |
3,3 |
3,4 |
3,5 |
3,6 |
|
4 |
4,1 |
4,2 |
4,3 |
4,4 |
4,5 |
4,6 |
|
5 |
5,1 |
5,2 |
5,3 |
5,4 |
5,5 |
5,6 |
|
6 |
6,1 |
6,2 |
6,3 |
6,4 |
6,5 |
6,6 |
Foglalkozzunk először például a dobott pontok összegével. Vizsgáljuk meg rendre, hányféleképpen jöhet ki az összegre az 1, 2, 3, …, 12 számok valamelyike. Nyilván a dobott pontok összege 1 sosem lehet: ez tehát lehetetlen esemény. Hasonlóan folytatva az alábbi gyakorisági táblázatot kapjuk:
|
|
|
|
|
|
|
|
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
|
Ezt a grafikus módszert természetesen nemcsak az összeadás, hanem a többi művelet esetén is végigkövethetjük, konkrét reprezentációt nyerve a valószínűségekre.
Következzék most néhány erre alapozott ötlet órai feldolgozása, melyeket korosztályok szerint csoportosítottunk.
foglalkozás: 6-11 éves korosztály számára
A tanár előre felrajzol 10 párhuzamos vonalat az udvaron (vagy az osztályban), egymástól körülbelül fél méterre. Az első vonalon bejelöli 1-től 12-ig a számokat:

Minden egyes számozott helyre álljon egy-egy diák, majd dobjunk a két dobókockával. Kiszámítva a dobott pontok összegét, a megfelelő helyen álló diák egyet előrelép.
A tanár ezután megkérdezheti a tanulóktól, hogy szerintük mi fog történni. Néhány dobás után megállunk, és megkérdezzük, hányas számú tanuló fog legelőrébb jutni?
Többféle tipp lehetséges, de az 1-es helyen álló gyerek hamar rájön, hogy semmi esélye sincs a továbbhaladásra, így elképzelhető, hogy abba akarja hagyni a játékot. Ekkor megkérdezhetjük tőle, hogy kivel szeretne helyet cserélni.
A legfiatalabb korosztállyal talán elég eddig eljutnunk: nem minden kimenetel egyformán valószínű és bizonyos kimenetelek lehetetlenek. A foglalkozás folytatásaként egyetlen dobókockával is dobhatunk, vagy másfajta számításokat is végezhetünk, így érzékeltetve olyan eseményeket, amelyek kimenetelének különböző a valószínűsége.
A fogalomtárban megkereshetjük a valószínűség és a hozzá kapcsolódó fogalmak definícióját. A szócikkekből további oldalakra mutató hivatkozásokon keresztül pedig például valószínűségszámítással kapcsolatos játékokkal ismerkedhetünk meg.
foglalkozás: 11-13 éves korosztály számára
Ebben a szituációban a tanulóknak nem feltétlenül kell aktívan részt venniük a dobott pontok megjelenítésében, ehelyett a tanár egyszerűen csak utalhat a fent már megismert gyakorisági táblázatra, ezzel segítve elő a tanulók döntéseit.
A gyakorlatot párban végezhetik a diákok. A pár mindkét tagjának egy-egy 12 fős képzeletbeli csapatot kell átvezetnie egy folyón. A folyó mentén egyik oldalon 1-től 12-ig számozott helyek vannak, ahová a két csapatot a csapatvezetők tetszés szerint felállíthatják. Mindenkinek át kell jutnia a folyón, de a csapatvezető egyszerre a saját csapatából mindig csak egyvalakit küldhet át a túlpartra: a két kockán dobott pontok összege adja meg, melyik számozott helyen álló csapattag kelhet át a folyón. A tanár mindkét csapatvezetőtől megkérdezi, hogy szerinte mi a legjobb átkelési stratégia: hogyan állítsa fel a csapatát, hogy ők jussanak át előbb.

A csapatvezető dönthet például úgy, hogy csapatának mind a 12 tagját a „legvalószínűbb” 7-es mezőre összpontosítja. Igen ám, de ilyenkor nyilván nem kedvező számukra, ha a dobott számok összegeke éppen 3. Az ábrán egy másik lehetőséget vázoltunk fel. Vajon ez a legjobb választás?
Az óra befejeződhet például úgy, hogy a diákok a felhasznált fogalmaknak kikeresik a meghatározását a fogalomtárból, illetve megjegyzéseket fűznek hozzájuk, milyen definíciók segítenék elő a még jobb megértést. A fogalomtár definícióit a szerkesztők ugyanis egyszerűen javíthatják, illetve finomíthatják – lehet, hogy éppen az Ön osztályának visszajelzései alapján.
A valószínűségszámítás tanításának témakörében több, ehhez hasonló játék áll rendelkezésünkre, melyeket például a fogalomtárból indítható kereső segítségével lelhetünk fel.